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一、首先来看一个例子
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package net.println.kotlin.chapter4 /** * @author:wangdong * @description:类实现接口的冲突问题 */ interface B{ fun x(): Int = 1 } interface C{ fun x(): Int = 0 } /**一个类实现了两个接口,两个接口中的方法相同,这个类在覆写的时候就会出现冲突*/ class D: B,C{ //当下面两个方法同时存在的时候,就会报方法相同的冲突 override fun x(): Int { return super.x() } override fun x(): Int { return super.x() } }
二、解决冲突的例子
package net.println.kotlin.chapter4 /** * @author:wangdong * @description:类继承类,实现接口的方法冲突问题 * 接口方法可以有默认的实现 * 签名一致且返回值相同的冲突 * 子类(实现类)必须覆写冲突方法 * super<[父类(接口)名]>.[方法名]([参数列表]) */ abstract class A{ open fun x(): Int = 5 } interface B{ fun x(): Int = 1 } interface C{ fun x(): Int = 0 } /**一个类实现了两个接口,两个接口中的方法相同,这个类在覆写的时候就会出现冲突*/ /**采用分支模式解决冲突问题*/ class D(var y: Int = 0):A() ,B,C{ //返回值一定要一样啊,例如:一定要是Int override fun x(): Int { println("call x(): Int in D") if (y > 0){ return y }else if (y < -200){ return super.x() }else if (y < -100){ return super.x() }else{ return super.x() } } } fun main(args: Array ) { println(D(3).x()) println(D(-10).x()) println(D(-110).x()) println(D(-230).x()) } /**输出的结果*/ call x(): Int in D call x(): Int in D call x(): Int in D call x(): Int in D
重复代码使我们最不愿意看到的,所以我们决定创建一个 JVMLanguage 作为 Java 和 Kotlin 的父类,它提供默认的 runOnJVM 的实现。看上去挺不错。
当然,我们还知道 Kotlin 可以编译成 Js 运行,那我们硬生生的把 Kotlin 称作 JVMLanguage 就有些牵强了,而刚刚我们觉得很完美的写法呢,其实是不合适的。
简单的说,继承和实现接口的区别就是:继承描述的是这个类『是什么』的问题,而实现的接口则描述的是这个类『能做什么』的问题。
于是我们在 Java 8 当中看到了接口默认实现的 Feature,于是我们的代码可以改改了:
这样很好,不过,由于接口无法保存状态,runOnJVM 这个方法的接口级默认实现仍然非常受限制。
以上这篇解决Kotlin 类在实现多个接口,覆写多个接口中相同方法冲突的问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持创新互联。