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这篇文章将为大家详细讲解有关怎么用ajax动态加载需要的js文件,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

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前段时间,用了下dojo,里面的dojo.require的功能很不错,一看代码,晕了,一大堆东西,唉~还是自己写个简单点的,dojo.require可以引入包,我就只做一个导入js文件的。
开始用的document.write,执行顺序不对了,这是在后面进行导入,而我们总是在前面执行中就需要导入的js,这样,执行中就会报“某某未定义”,就是顺序问题了。
接着,我就想用ajax同步(注意:不是异步)调用远程js文件,这里有个问题,就是我们要js文件的时候,不是用绝对路径,就是相对路径,用相对路径的话,以哪个为参照呢?可以用调用js的那个文件为参照,也可以以实现调用功能的js文件为参照,这里,我选择写个 js,实现按需调用其它js,参照也选它。经过一番修改,路径问题解决。但是,读取过来的数据中文会有乱码问题,好在我们做东西都用UTF-8(因为要国际化),所以这里避过了。
远程js内容取到后,就要执行,用eval执行后,发现还是取不到远程js里定义的内容,怪了,猛alert一番后,发现执行eval的上下文范围有问题,我们要的是js在window对象中执行,嗯?window有什么方法没?一找,哈,有个window.execScript方法,ok,试一下,成功,yeah~后来发现在firefox下,不能用window.execScript,找了一下,用window.eval,用法和ie下的window.execScript类似。但是只用window.eval的时候,在ie下有时候会出问题,所以就两种一起用了。
下面是实现远程js安调用的那个js:env.js,我已经习惯用oo写js了
/**
* @author zxub 2006-06-01
* 状态信息显示类,用var Status=new function()定义,可以静态引用其中的方法
* 一般情况下为function Status(),这样不能静态引用其中的方法,需要通过对象来引用
*/
var Status=new function()
{
this.statusDiv=null;
/**
* 初始化状态显示层
*/
this.init=function()
{
if (this.statusDiv!=null)
{
return;
}
var body = document.getElementsByTagName("body")[0];
var div = document.createElement("div");
div.style.position = "absolute";
div.style.top = "50%";
div.style.left = "50%";
div.style.width = "280px";
div.style.margin = "-50px 0 0 -100px";
div.style.padding = "15px";
div.style.backgroundColor = "#353555";
div.style.border = "1px solid #CFCFFF";
div.style.color = "#CFCFFF";
div.style.fontSize = "14px";
div.style.textAlign = "center";
div.id = "status";
body.appendChild(div);
div.style.display="none";
this.statusDiv=document.getElementById("status");
}
/**
* 设置状态信息
* @param _message:要显示的信息
*/
this.showInfo=function(_message)
{
if (this.statusDiv==null)
{
this.init();
}
this.setStatusShow(true);
this.statusDiv.innerHTML = _message;
}
/**
* 设置状态层是否显示
* @param _show:boolean值,true为显示,false为不显示
*/
this.setStatusShow=function(_show)
{
if (this.statusDiv==null)
{
this.init();
}
if (_show)
{
this.statusDiv.style.display="";
}
else
{
this.statusDiv.innerHTML="";
this.statusDiv.style.display="none";
}
}
}
/**
* @author zxub
* 用于存放通道名称及通信对象的类,这样可以通过不同通道名称来区分不同的通信对象
*/
function HttpRequestObject()
{
this.chunnel=null;
this.instance=null;
}
/**
* @author zxub
* 通信处理类,可以静态引用其中的方法
*/
var Request=new function()
{
this.showStatus=true;
//通信类的缓存
this.httpRequestCache=new Array();
/**
* 创建新的通信对象
* @return 一个新的通信对象
*/
this.createInstance=function()
{
var instance=null;
if (window.XMLHttpRequest)
{
//mozilla
instance=new XMLHttpRequest();
//有些版本的Mozilla浏览器处理服务器返回的未包含XML mime-type头部信息的内容时会出错。因此,要确保返回的内容包含text/xml信息
if (instance.overrideMimeType)
{
instance.overrideMimeType="text/xml";
}
}
else if (window.ActiveXObject)
{
//IE
var MSXML = ['MSXML2.XMLHTTP.5.0', 'Microsoft.XMLHTTP', 'MSXML2.XMLHTTP.4.0', 'MSXML2.XMLHTTP.3.0', 'MSXML2.XMLHTTP'];
for(var i = 0; i < MSXML.length; i++)
{
try
{
instance = new ActiveXObject(MSXML[i]);
break;
}
catch(e)
{
}
}
}
return instance;
}
/**
* 获取一个通信对象
* 若没指定通道名称,则默认通道名为"default"
* 若缓存中不存在需要的通信类,则创建一个,同时放入通信类缓存中
* @param _chunnel:通道名称,若不存在此参数,则默认为"default"
* @return 一个通信对象,其存放于通信类缓存中
*/
this.getInstance=function(_chunnel)
{
var instance=null;
var object=null;
if (_chunnel==undefined)//没指定通道名称
{
_chunnel="default";
}
var getOne=false;
for(var i=0; i'+'scr'+'ipt>');
}
}
}
/**
* ajax调用远程页面后,远程页面中script块未执行的处理
*/
function reloadJs(_language)
{
var _c=document.getElementsByTagName("SCRIPT");
for (var i=0;i<_c.length;i++)
{
if (_c[i].src)
{
var _s=document.createElement("script");
_s.type="text/javascript";
_s.src=_c[i].src;
//为兼容firefox不用_c[0].insertAdjacentElement("beforeBegin",_s)
_c[0].parentNode.insertBefore(_s,_c[0]);
_c[i].parentNode.removeChild(_c[i]);
}
else if (_c[i].text)
{
if (_language!=undefined)
{
if (window.execScript)
{
window.execScript(_c[i].text,_language);
}
else
{
window.eval(_c[i].text,_language);
}
}
else
{
if (window.execScript)
{
window.execScript(_c[i].text);
}
else
{
window.eval(_c[i].text);
}
}
}
}
} 需要引用别的js的时候,就加上如Env.require("cookie.js"),或Env.require("/common/cookie.js"),是用相对路径还是绝对路径就看喜好了,Env.require可用在页面模板中,也可用在js文件中,但一定要保证执行时env.js被显式引入。多次Env.require同一个js(不管用相对还是绝对),只有第一次会加载,所以不会重复。
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